Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)
WebGL. Программирование трехмерной графики, Коичи Мацуда, Роджер Ли
Страниц: 494
Год издания: 2015
Язык: Русский
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана ...